本格派ま! ザナックス XANAX 野球アクセサリー グラブ袋 BGF31 限定価格セール

ザナックス XANAX 野球アクセサリー グラブ袋 BGF31

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344円

ザナックス XANAX 野球アクセサリー グラブ袋 BGF31









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商品説明

●素材/ナイロン 85%、ポリウレタン 15%●カラー/エンジ[22]、レッド[23]、ロイヤルブルー[43]、ネイビー[50]、パープル[63]、グリーン[82]
●サイズ/縦 36cm ×横 34cm



ザナックス XANAX 野球 アクセサリー 野球アクセサリー グラブ袋 2020新製品

ザナックス XANAX 野球アクセサリー グラブ袋 BGF31

光輝なる姫君シャラーラ

Category: [神族]SSレア【チャージ】  05/18 /2022 (Wed)


光輝なる姫君シャラーラ(SSレア)

「 だって          
 シャラはお姫様なんだから!! 」

光を司る神の娘
人間界のとある国で
姫として敬われている

今日も一日、魔法の鍛錬
がんばっちゃうんだから!!
シャラのこの細ーい肩には
皆の幸せが
かかってるんだよねー

illust ???


 コスト21 成長型普通
攻撃2880 防御4320
魔力7680 魔防5280


[光]グリッターマジック

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

敵全体に大ダメージを与え、自身の全パラメータを増加させる。25%の確率でチャージを+1する。光陣の残り回数が2回以上の時、光陣を2回分消費して2回分の効果を得る。レベルが上がると威力と効果が増加する
[魔法][敵全体][自身:全増加][確率でチャージ+1][特殊条件:光陣効果2倍][2回]



[光]光輝姫の祈り

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

味方2〜4体の全パラメータを増加させる。25%の確率でチャージを+1する。光陣の残り回数が2回以上の時、光陣を2回分消費して2回分の効果を得る。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方2-4体:全増加][確率でチャージ+1][特殊条件:光陣効果2倍][2回]



[光]光輝なる姫君

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で光属性アビリティの効果が増加する。光陣発動時、一度に消費した光陣の数が多ければ多いほど効果が増加する。チャージ+するアビリティ使用時は発動確率が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][光属性効果増加][光陣:効果増加][チャージ+:発動確率増加]



[光]光輝なる姫君の品位

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が神族かつ、後衛アビリティが光属性の場合、親カードの後衛支援系アビリティの効果を20%強化する
[自身][後衛支援][効果強化]

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甘美の蠱惑魔ザクロ

Category: [魔族]SSレア【チャージ】  05/18 /2022 (Wed)


甘美の蠱惑魔ザクロ(SSレア)

「 私と遊びたいのぉ?      
 いいわぁ、 相手してあげる♪ 」

禁断の果実のような
抗えない魅力を放っている悪魔
彼女の身体から発せられる
甘い香りは人を誘い込む

彼女に触れられた人間は死霊となり
永遠にこの世を彷徨い続ける

illust ???


 コスト25 成長型晩成
攻撃8640 防御7680
魔力3840 魔防3840


[闇]死霊大剣ザクロ

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         40

敵生存者のうち最も防御の低い敵1体を狙い痛烈なダメージを与え、自身の全パラメータを増加させる。40%の確率でチャージ+1する。聖戦時間が残り少ないほど威力が増加する。この攻撃で相手を気絶させた場合、与えたダメージと同じダメージを気絶者を含む敵2体に与える。アビリティレベルが26以上の場合、チャージ+する確率が10%増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する
[攻撃][敵低防御単体][自身:全増加][確率でチャージ+1][残り時間:少ないほど威力増加][敵気絶:追加ダメージ][アビレベル26以上:チャージ確率増加][1回]



[闇]ザクロの誘惑

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

敵全体の全パラメータを減少させ、最もパラメータの高い敵後衛1体の全パラメータを減少させる。25%の確率でチャージ+1する。聖戦時間が残り5分を切ると気絶者も対象となる。アビリティレベルが26以上の場合、チャージ+する確率が10%増加する。敵後衛への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する
[支援][敵全体:全減少][敵後衛強者:全減少][確率でチャージ+1][残り5分:対象増加][アビレベル26以上:チャージ確率増加][2回]



[闇]甘美の蠱惑魔

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で闇属性アビリティの効果が極めて大きく増加する。聖戦時間が残り5分を切ると発動確率が増加する。チャージ+するアビリティ使用時は自身のTPを回復する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][闇属性効果増加][残り5分:発動確率増加][チャージ+:自身TP回復]



[闇]甘美の蠱惑魔の力

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が魔族かつ、前衛アビリティが闇属性の場合、親カードの前衛物理アビリティの威力と効果を35%強化する
[自身][前衛物理][威力&効果強化]

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半妖剣士エルフリート

Category: [人族]Sレア【チャージ】  05/18 /2022 (Wed)


半妖剣士エルフリート(Sレア)

「 俺は貴様らのような 
 生きた人間は好かん 」

人間は愚かだ
他者を恐れ、憎み、さげすみ
そして徹底的な攻撃を
加えるからな

何?そう人間をさげすむ
俺こそがよほど人間臭いだと?
ククッ。その通り。俺は人間だ
ただし、半分だけだがな

illust ???


 コスト17 成長型普通
攻撃5200 防御3600
魔力2400 魔防2400


[闇]フォールピアース

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

敵1体に痛烈なダメージを与え、自身の攻撃を増加させる。味方前衛の中で自身のパラメータが最も高かった場合は、威力が増加し、与えたダメージと同じダメージを敵生存者1体に与える。
【チャージ1】威力が大きく増加し、チャージを消費しない。レベルが上がると威力と効果が増加する
[攻撃][敵単体][自身:攻撃増加][特殊条件:威力増加&追加ダメージ][チャージ1:威力増加][2回]



[闇]混血号令

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       5
消費TP         10

魔族と人族の力を結集し号令をかける。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている魔族カードと人族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する
[支援][魔族&人族:効果増加][味方単体][5回]



[雷]見切り

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で攻撃ダメージが少し増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][攻撃ダメージ増加]



[闇][人][闇]物理威力強化Lv4

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が人族かつ、前衛アビリティが闇属性の場合、親カードの前衛物理アビリティの威力を25%強化する
[自身][前衛物理][威力強化]

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異説研究少女ロジャー

Category: [人族]Sレア【チャージ】  05/16 /2022 (Mon)


異説研究少女ロジャー(Sレア)

「 な-に?        
 私の実験が見たいわけ? 」

人を驚嘆させるような研究が
大好きな才女

お転婆な性格で
幼馴染のアルカナを
よく振り回している

「ふふん、今回の研究は
今までと一味違うわよ」

illust ???


 コスト17 成長型早熟
攻撃2400 防御3200
魔力4400 魔防3600


[闇]ケミカルサプライズ

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

敵全体にダメージを与える。20%の確率でチャージ+1する。自軍劣勢時は合体魔法になると合体効果を得たうえにこの魔法が次の土台魔法となる。レベルが上がると威力が増加する
[魔法][敵全体][確率でチャージ+1][特殊条件:次の土台魔法になる][2回]



[闇]異説のまじない

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

敵1体と最もパラメータの高い敵後衛1体のパラメータをランダムで2種減少させる。20%の確率でチャージ+1する。敵後衛への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][敵単体:減少][敵後衛強者:減少][確率でチャージ+1][2回]



[闇]異説研究少女

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で闇属性アビリティの効果が増加する。自軍劣勢時は発動確率が増加する。チャージ+するアビリティ使用時は発動確率が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][闇属性効果増加][劣勢時:発動確率増加][チャージ+:発動確率増加]



[闇][人][闇]魔法威力強化Lv4

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が人族かつ、前衛アビリティが闇属性の場合、親カードの前衛魔法アビリティの威力を20%強化する
[自身][前衛魔法][威力強化]

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神秘の賢者アルカナ

Category: [人族]Sレア【チャージ】  05/16 /2022 (Mon)


神秘の賢者アルカナ(Sレア)

「 ホムちゃんのために   
 もっと研究しないとね 」

飽くなき探求心を持つ
錬金術師の少女

真面目で責任感が強く
幼馴染のロジャーに
よく振り回されている

ホムンクルスのホムちゃんと
共に生活し研究をしている

illust ???


 コスト17 成長型普通
攻撃2400 防御3200
魔力4800 魔防3200


[水]ホムちゃんストリーム

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

敵全体にダメージを与え、自身の全パラメータを増加させる。自軍劣勢時は土台魔法が無くても合体魔法になる。味方全滅時には使用不可。
【チャージ1】威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する
[魔法][敵全体][自身:全増加][劣勢時:必ず合体][チャージ1:威力増加][1回]



[水]錬金術師のフラスコ

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

味方1体と自身のパラメータをランダムで2種大きく増加させる。
【チャージ1】効果が増加する。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方単体:増加][自身:増加][チャージ1:効果増加][1回]



[水]神秘の賢者

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で水属性アビリティの効果が増加する。自軍劣勢時は発動確率が増加する。
【チャージ1】効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][水属性効果増加][劣勢時:発動確率増加][チャージ1:効果増加]



[水][人][水]魔法効果強化Lv4

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が人族かつ、前衛アビリティが水属性の場合、親カードの前衛魔法アビリティの効果を20%強化する
[自身][前衛魔法][効果強化]

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万金の傭兵レーガ

Category: [人族]Sレア【チャージ】  05/02 /2022 (Mon)


万金の傭兵レーガ(Sレア)

「 ふむ、 雇われよう 」
数々の戦場を越えても
負けを知らず
ただ一人で
戦況を覆す力を
持つほどの傭兵

それは
万金を払う価値がある

illust ???


 コスト17 成長型普通
攻撃4400 防御4400
魔力2400 魔防2400


[炎]傭兵の一撃

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

敵1体に大ダメージを与え、自身の攻撃を増加させる。20%の確率でチャージ+1する。味方気絶者が多いほど威力が増加する。生存者が自身のみの場合、さらに威力が大きく増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する
[攻撃][敵単体][自身:攻撃増加][確率でチャージ+1][味方気絶:威力増加][自身のみ生存:威力増加大][1回]



[炎]痛恨エール

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       5
消費TP         10

味方1体の攻撃を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方単体][攻撃増加][5回]



[炎]会心

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で攻撃ダメージが少し増加する。レベルが上がると効果が増加する
[確率発動][自身][攻撃ダメージ増加]



[炎][人][炎]物理威力強化Lv4

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が人族かつ、前衛アビリティが炎属性の場合、親カードの前衛物理アビリティの威力を25%強化する
[自身][前衛物理][威力強化]

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神楽の巫女イザヨイ

Category: [神族]SSレア【チャージ】  05/01 /2022 (Sun)


神楽の巫女イザヨイ(SSレア)

「 どうやら祈りが届いたようです 」
祈祷で天候を操る力を持つ
天界生まれの巫女

天よ…陽の光を甦らせよ…
雲を払い、雨を止め、大地を
その温かい両手で包みたまえ…

illust ???


 コスト20 成長型普通
攻撃3360 防御3360
魔力6720 魔防5760


[雷]雷光神通力

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

光陣の効果も受ける。敵全体に絶大なダメージを与え、自身の魔力を増加させる。光陣発動時、光属性アビリティの効果が増加するサポートアビリティも発動する。雷鳴陣か迅雷陣発動時、サポートアビリティの発動確率が増加する。
【チャージ1】威力が増加し、50%の確率でチャージを消費しない。レベルが上がると威力と効果が増加する
[魔法][敵全体][自身:魔力増加][複数陣効果][光陣:光属性効果増加サポアビ発動][雷鳴陣or迅雷陣:サポアビ発動確率増加][チャージ1:威力増加&確率でチャージ消費しない][1回]



[光]巫女祈祷

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

雷鳴陣・迅雷陣の効果も受ける。気絶者を含む味方全体の魔力を増加させ、HPを回復する。雷鳴陣か迅雷陣発動時、雷属性アビリティの効果が増加するサポートアビリティも発動し、サポートアビリティの発動確率が増加する。
【チャージ1】効果が増加し、50%の確率でチャージを消費しない。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方全体:魔力増加&HP回復][複数陣効果][雷鳴陣or迅雷陣:雷属性効果増加サポアビ発動&サポアビ発動確率増加][チャージ1:効果増加&確率でチャージ消費しない][1回]



[雷]神楽の巫女

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で雷属性アビリティと光属性アビリティの効果が増加する。雷属性の魔法アビリティ使用時は効果が大きく増加する。光陣発動時は発動確率が大きく増加する。
【チャージ1】必ず発動する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][雷&光属性効果増加][雷属性魔法:効果増加][光陣:発動確率増加][チャージ1:絶対発動]



[雷]神楽の巫女の知恵

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの前衛アビリティが雷か光属性の場合、親カードの前衛魔法アビリティの威力と効果を23%強化する
[自身][前衛魔法][威力&効果強化]

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冥府の貴族ナベリウス

Category: [魔族]SSレア【チャージ】  05/01 /2022 (Sun)


冥府の貴族ナベリウス(SSレア)

「 ほう…   
 興味深いな 」

19の軍団を従えている
地獄で最も勇敢な侯爵

その戦いぶりとは裏腹に
膨大な知識を持ち
芸術と科学を好む
弁論家でもある

illust YOOANI


 コスト23 成長型普通
攻撃7680 防御6720
魔力3840 魔防3840


[闇]地獄冥斬

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

敵2体に痛烈なダメージを与え、自身の全パラメータを増加させる。25%の確率でチャージ+1する。この攻撃で敵を2体とも気絶させた場合、闇陣の残り回数が0でも新たに闇陣を2回分作り出す。闇陣発動時、敵ギルドのいずれかの属性のダメージアップ磁場を2つ破壊し、破壊した磁場と同じ属性のダメージアップ磁場を2つ発生させる。レベルが上がると威力と効果が増加する
[攻撃][敵2体][自身:全増加][確率でチャージ+1][敵2体気絶:闇陣+2][ランダムで敵軍磁場-2][磁場破壊:自軍磁場+2][2回]



[闇]後方への謀略

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       2
消費TP         25

最もパラメータの高い敵後衛1体の全パラメータを減少させる。25%の確率でチャージ+1する。闇陣発動時、敵ギルドのいずれかの属性のダメージアップ磁場を破壊し、破壊した磁場と同じ属性のダメージアップ磁場を1つ発生させる。敵後衛への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する
[支援][敵後衛強者][全減少][確率でチャージ+1][ランダムで敵軍磁場-1][磁場破壊:自軍磁場+1][2回]



[闇]冥府の貴族

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で闇属性アビリティの効果が大きく増加する。高確率で敵ギルドのいずれかの属性のダメージアップ磁場を破壊し、破壊した磁場と同じ属性のダメージアップ磁場を1つ発生させる。チャージ+するアビリティ使用時は発動確率が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][闇属性効果増加][確率でランダムで敵軍磁場-1][磁場破壊:自軍磁場+1][チャージ+:発動確率増加]



[闇]冥府の貴族の力

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの前衛アビリティが闇属性の場合、親カードの前衛物理アビリティの威力と効果を30%強化する
[自身][前衛物理][威力&効果強化]

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清白の魔術師ミコー

Category: [人族]SSレア【チャージ】  05/01 /2022 (Sun)


清白の魔術師ミコー(SSレア)

「 こんにちは         
 今日も一緒に頑張りましょう 」

魔法都市にある学園の
天真爛漫な先生

彼女が扱う水魔法には
癒やしの効果があるが
その愛らしさでも
周囲は癒やされているようだ

illust ueo


 コスト26 成長型晩成
攻撃3840 防御3840
魔力9600 魔防7680


[水]ミコ・ザ・ワールド

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         40

光陣の効果も受ける。敵全体に絶大なダメージを与え、気絶者を含む味方全体の全パラメータを増加させ、HPを回復する。光陣の残り回数が2回以上の時、光陣を2回分消費して2回分の効果を得たうえに、土台魔法が無くても合体魔法になる。味方気絶者の数が3体以上だった場合、光陣の効果は得るが光陣の残り回数を消費しない。
【チャージ2】威力が大きく増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する
[魔法][敵全体][味方全体:全増加&HP回復][複数陣効果][特殊条件:光陣効果2倍&必ず合体][味方気絶者3体以上:光陣消費しない][チャージ2:威力増加][1回]



[水]天真爛漫エール

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         40

光陣の効果も受ける。味方全体の全パラメータを増加させ、HPを回復する。光陣の残り回数が2回以上の時、光陣を2回分消費して2回分の効果を得たうえに、自身の全パラメータを増加させる。味方気絶者の数が3体以上だった場合、光陣の効果は得るが光陣の残り回数を消費しない。
【チャージ2】効果が増加し、最もパラメータの高い敵後衛のパラメータでエールする。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方全体:全増加&HP回復][複数陣効果][特殊条件:光陣効果2倍&自身全増加][味方気絶者3体以上:光陣消費しない][チャージ2:効果増加&敵後衛強者パラメータでエール][1回]



[水]清白の魔術師

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で水属性アビリティの効果が極めて大きく増加する。水籠陣発動時は発動確率が増加する。
【チャージ2】効果が大きく増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する
[確率発動][自身][水属性効果増加][水籠陣:発動確率増加][チャージ2:効果増加]



[水]清白の魔術師の秘力

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が人族の場合、前衛魔法アビリティの威力と効果を20%強化し、後衛支援系アビリティの効果を10%強化する
[自身][前衛魔法:威力&効果強化][後衛支援:効果強化]

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Category: [人族]Sレア【チャージ】  05/01 /2022 (Sun)


津軽為信(Sレア)

「 貴様のその命 
 貰い受ける!! 」

僕はいくらでもこの手を汚そう
その程度の覚悟は
初めからできている

北奥羽で暗殺を繰り返し
下剋上を果たし
「梟雄」として名を馳せた英雄

illust ???


 コスト17 成長型普通
攻撃4000 防御4000
魔力2800 魔防2800


[炎]会心撃

カテゴリ       前衛アビ
単体使用回数       1
消費TP         30

相手の防御増加値の影響を受けずに大ダメージを与え、自身の攻撃を増加させる。まれに威力が極めて大きく増加することがある。
【チャージ2】威力が大きく増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する
[攻撃][敵単体][防御増加値無視][自身:攻撃増加][確率:さらに威力極大][チャージ2:威力増加][1回]



[炎]会心エール

カテゴリ       後衛アビ
単体使用回数       4
消費TP         10

最も攻撃の低い味方1体の攻撃を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する
[支援][味方弱者単体:攻撃増加][4回]



[炎]会心

カテゴリ        サポアビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

一定確率で攻撃ダメージが少し増加する。レベルが上がると効果が増加する
[確率発動][自身][攻撃ダメージ増加]



[炎][人][炎]物理威力強化Lv4

カテゴリ        子アビ
単体使用回数   制限無し
消費TP          0

親カードの種族が人族かつ、前衛アビリティが炎属性の場合、親カードの前衛物理アビリティの威力を25%強化する
[自身][前衛物理][威力強化]

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